Майнкрафт / Новости / Спустя почти два десятилетия Minecraft наконец позволил отдыхать

Спустя почти два десятилетия Minecraft наконец позволил отдыхать

Спустя почти два десятилетия Minecraft наконец позволил отдыхать

[MINECRAFT] Несмотря на то что студия попала под масштабный внутренний «reset» Xbox, а гендиректор подразделения Аша Шарма лично взяла под контроль развитие франшизы, чтобы усилить её конкуренцию с Roblox, Mojang Studios демонстрирует, что жизнь в игре продолжается — студия выкатила новое обновление для своей культовой survival-песочницы.

Обновление получило название Preview 26.40.30 и приносит с собой целую пачку геймплейных изменений, исправлений багов и парочку новых предметов, которые, кажется, должны были появиться в игре ещё с самого начала — подушки и соломенную кровать.

Подушки позволяют игрокам сесть и отдохнуть после долгого дня приключений и крафта. Никакого статистического игрового преимущества они не дают, зато отлично подходят для ролевых сценариев — посидеть у костра или устроить с друзьями пижамную вечеринку в кооперативном режиме.

Соломенная кровать — это новый тип кровати, на которой можно переспать ночь и восстановить здоровье, не переустанавливая точку возрождения, которая заменила бы предыдущую. Полезная штука для тех, кто отправляется в приключение, но не хочет в случае гибели возродиться прямо в кишащей крипперами пещере вместо дома.

Материалы для крафта этих новых предметов, как и остальные геймплейные изменения этого обновления, перечислены в полных патч-нотах.

Экспериментальные фичи Drop 3

Подушку можно скрафтить в 16 разных цветовых вариациях из трёх шерстяных плит одного цвета. Пока есть известная проблема: подушки пока не генерируются в заброшенных лагерях, но их можно найти в творческом инвентаре. Правила размещения: подушку можно поставить на любую плоскую поверхность, она всегда выравнивается по горизонтали относительно сетки, но по вертикали садится на опорную поверхность; двигать её нельзя, она разрушится, если убрать блок-опору, а коллизии у неё нет — можно накладывать на другие объекты, кроме других подушек.

Соломенную кровать можно использовать только один раз — после сна она разрушается. В Нижнем мире и Энде её использовать нельзя — она разрушится при попытке лечь спать. Крафтится из трёх тюков сена, и за раз получается сразу четыре соломенные кровати.

Заброшенные лагеря теперь генерируются также в биомах Бледный сад и Цветочный лес, а соломенные кровати теперь можно найти прямо в этих лагерях. Также добавлена процедурная генерация деревьев в заброшенных лагерях и исправлены неправильные названия зелий в таблицах добычи.

Прочие изменения и исправления

В биоме Испещрённый лес поправили туман, чтобы он соответствовал другим лесным биомам, обновили текстуры листвы Тополя. Исправлена проблема с чёрным фоном у листвы Тополя, добавлены петли на иконку двери из тополя, а текстура таблички из тополя приведена в соответствие с остальными табличками. Добавлены недостающие рецепты для шерстяных лестниц и плит.

Среди прочих правок: азалии больше не просвечивают при взгляде снизу, коричневые и красные грибы больше нельзя ставить под открытым небом, когда темно (зато теперь они всегда генерируются на красном и искажённом нилиуме независимо от освещённости), исправлен рендеринг некоторых предметов и текста на определённых Android-GPU при включённых Vibrant Visuals, а книга с пером из миров до версии 26.30 больше не подвешивает игру.

Стрелы урона больше не отскакивают от существ и теперь корректно исчезают при попадании. Исправлено несколько потенциальных вылетов игры — при появлении более одного железного голема, при генерации мира с размещением структур с двойными сундуками, а также связанный с превращением порошка бетона в бетон.

Для интерфейса тоже нашлось немало правок — от исправления бага с форматированием текста в тостах уведомлений о ресурс-паках до починки зависания при попытке использовать сенсорную прокрутку в творческом инвентаре, а также исправлена ошибка, из-за которой игроки в режиме сплитскрин не могли взаимодействовать с настройками игры.

Технический раздел обновления не менее объёмный — там правки для команд (например, исправлено клонирование частичных кроватей),改善ния для рендеринга кастомных блоков, ужесточение схем для нескольких компонентов сущностей, а также заметный апдейт инструментов редактора Minecraft — добавлена панель таймлайна для кинематографического инструмента, переименованы «контрольные точки» в «ключевые кадры», а миникарта в панели навигации теперь хранит точки по каждому измерению отдельно и синхронизируется между всеми клиентами.

Следите за новостями обо всём, что связано с Minecraft — включая грядущее продолжение фильма по игре и Minecraft Dungeons 2, релиз которой недавно случайно засветился в Nintendo eShop с датой 29 сентября и ценой $29.99.

Фото

Спустя почти два десятилетия Minecraft наконец позволил отдыхать

1 из 1

Оцените материал
оценок пока нет, поставьте первую
0
← Назад к новостям