Better Combat — боевая система из Minecraft Dungeons в обычной игре

Ванильный бой сводится к наведению курсора точно на хитбокс и клику по кулдауну. Better Combat меняет саму механику: вы взмахиваете оружием, и оно задевает всё, что попалось на пути.
Систему авторы позаимствовали у Minecraft Dungeons, и она заметно зрелищнее оригинальной.
Попадания по-настоящему
Главное изменение. Больше не нужно охотиться курсором за пикселями: удар обрабатывает область, а не точку.
Из-за этого впервые становится удобно играть от третьего лица — раньше это было почти невозможно из-за проблем с прицеливанием.
Анимации и ощущение веса
В моде набор анимаций для одноручного, двуручного и парного оружия.
У каждого удара есть фаза замаха перед самим попаданием, как в реальности. Мелочь, которая полностью меняет ощущение боя: оружие обретает вес, а не срабатывает мгновенно по клику.
У части оружия есть комбо — последовательности разных атак, идущих друг за другом.
Бой двумя руками
Парное оружие наконец работает. Любые одноручные предметы можно взять в обе руки, и по клавише атаки удары будут чередоваться между основной и второй рукой.
Переработанное «Разящий клинок»
Балансное решение, о котором стоит знать. Удар, задевающий нескольких противников, наносит им пониженный урон.
Чтобы бить в полную силу по всем целям сразу, нужно зачарование «Разящий клинок». Оно перестаёт быть косметическим и обретает смысл.
Удобства
Атаку можно зажать — удары будут идти по кулдауну автоматически, без спама мышью. Функция настраивается.
Ещё одна приятная мелочь: удар сквозь траву. Вместо разрушения блоков с нулевой прочностью персонаж бьёт врага за ними. Тоже отключается в настройках.
Совместимость с модами
Мод поддерживает оружие из любых сторонних модов через файлы данных.
Причём оружие без своего файла атрибутов не остаётся без внимания: ему автоматически подбирается подходящий пресет на основе идентификатора предмета. То есть большинство модов работает сразу, без ручной настройки.
Особенности мода Better Combat
- Точное определение попаданий по области взмаха
- Анимации для одноручного, двуручного и парного оружия
- Фаза замаха перед ударом
- Комбо-последовательности у части оружия
- Полноценный бой двумя руками
- Переработанное зачарование «Разящий клинок»
- Удержание клавиши для автоматических атак
- Удар сквозь траву вместо её разрушения
- Автоматическая совместимость с оружием из сторонних модов
Для кого этот мод
- Для приключенческих и RPG-сборок
- Для тех, кто играет от третьего лица
- Для боёв с большим количеством противников
- Для сборок с оружейными модами: совместимость подхватывается сама
- Для записи роликов, где бои должны выглядеть зрелищно
Первые минуты после установки придётся привыкать к замаху: удар происходит не мгновенно, и старая привычка кликать в упор какое-то время будет подводить.









