5 сентября студия Rebel Wolves объявила, что её дебютная игра The Blood of Dawnwalker разошлась тиражом более миллиона копий по всему миру — всего через три дня после релиза 3 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. «Спасибо, что играете, делитесь и поддерживаете нас — за то, что стали частью сообщества», — говорится в благодарственном сообщении студии.

Почему это заметный результат

Достижение особенно показательно тем, что речь идёт о совершенно новой интеллектуальной собственности от студии, основанной всего четыре года назад, — без готовой фанбазы или узнаваемости франшизы, на которую можно было бы опереться. Rebel Wolves основана ветеранами CD Projekt Red, включая разработчиков The Witcher 3, что неизбежно провоцирует сравнения с творением их бывшей студии — тем более что сама игра тоже разворачивается в мрачном европейском фэнтезийном сеттинге.

По оценкам изданий, отслеживающих продажи, доля Steam составила порядка 30% от общего тиража — то есть около 300–310 тысяч копий, с пиком одновременных игроков в диапазоне 60–74 тысяч человек и первым местом в списке платных бестселлеров платформы. Основной объём продаж, судя по всему, пришёлся на консоли, где особенно сильный интерес показала PS5 — впрочем, точной разбивки по платформам студия не раскрывала.

О чём игра

The Blood of Dawnwalker — тёмная фэнтезийная RPG, действие которой разворачивается в Европе XIV века. Игрок берёт на себя роль Коэна, обладающего человеческими способностями днём и вампирскими — ночью, отправляясь спасать свою семью в мире, постепенно захватываемом вампирским кланом Варкхири. Особенность структуры игры — ограниченное число внутриигровых дней на выполнение основной цели, при этом действия и решения игрока формируют развитие мира и сюжета в реальном времени.

Смешанная реакция и технические проблемы

Обозреватель PC Gamer Шон Прескотт оценил игру в 83% из 100, похвалив сюжет и повествование, но посетовав, что студия недостаточно раскрыла потенциал уникальной механики времени. Часть игроков жалуется на технические проблемы — подвисания и вылеты даже на системах, соответствующих рекомендуемым требованиям; Rebel Wolves отреагировала оперативно, опубликовав временные обходные решения и выпустив хотфиксы 1.0.2 и 1.0.3 в первые же дни после релиза, пообещав дальнейшую оптимизацию.

Контекст: не последняя игра во вселенной

По словам режиссёра Конрада Томашкевича, ранее руководившего разработкой The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker задумана как первая часть саги из нескольких самостоятельных, но связанных общей вселенной игр — без клиффхэнгеров, требующих обязательного знакомства с продолжением. Учитывая стремительный коммерческий успех дебютного проекта, перспективы анонсированной серии выглядят заметно увереннее, чем до релиза.