Утечек про новые консоли в последнее время — как блох на бродячей собаке. Очередная порция инсайдов от индустриальных источников нарисовала довольно неожиданную картину: Sony и Microsoft, судя по всему, готовят железо, которое будет принципиально различаться по подходу.

PlayStation 6, по слухам, получит около 30 гигабайт оперативной памяти. Для сравнения — в PS5 стоит 16 ГБ GDDR6, а в PS5 Pro её те же 16, но с парой улучшений. Удвоение объёма — это серьёзный задел под игры с тяжёлой геометрией, большие миры и, как водится, ИИ-обработку на уровне железа. По меркам консоли — щедро.

С Xbox история веселее. Insider-источники продолжают повторять, что следующее поколение Xbox будет фактически ПК в коробке — с поддержкой Steam, сторонних лаунчеров и более открытой экосистемой. То есть Microsoft, похоже, окончательно решила: не пытаться побороть Sony в её игре, а превратить Xbox в платформу-агрегатор. Учитывая, что Game Pass уже работает почти везде, шаг логичный.

Релиз обеих консолей, по последним слухам, — конец 2027 или начало 2028. Цена пока, разумеется, никем не подтверждена, но с учётом текущего кризиса с памятью (Valve уже отложила Steam Machine именно из-за этого) — экономии ждать не стоит.

Главный вопрос даже не в железе, а в стратегии. Если Microsoft реально превратит Xbox в гибрид с ПК — у Sony впервые за долгое время появится конкурент совсем другого формата. Не "тоже консоль", а "вообще другая штука". Что из этого получится — узнаем года через два.