Дискуссии об использовании искусственного интеллекта в разработке игр в последнее время звучат крайне остро — но реальные настроения аудитории Steam оказались заметно спокойнее, чем можно было бы предположить по накалу споров в соцсетях. Свежий опрос, проведённый рассылкой GameDiscoverCo среди 3800 игроков Steam, показал: против использования ИИ в играх настроены лишь 31% респондентов.
Разбивка по категориям выглядит так: 23,4% заявили, что у них "абсолютно нет проблем" с этим, ещё 19,6% сказали, что просто "нормально относятся" к технологии — то есть в сумме почти 43% находятся в положительном или нейтрально-положительном лагере. Самая большая отдельная группа — 25,6% — назвала себя "нейтральной". И лишь 8,1% заявили, что не станут играть в проект с использованием ИИ ни при каких обстоятельствах.
Важная деталь: отношение к ИИ сильно зависит от того, где именно он применяется. Респонденты оказались наиболее терпимы к использованию ИИ в программировании и техническом развитии игр, тогда как генерация графики, озвучка и создание сюжетного контента вызывают заметно больше скепсиса.
Опрос также показал, что игроки действительно обращают внимание на обязательные дисклеймеры об ИИ, которые Steam требует от разработчиков указывать на страницах игр. Около 44,4% респондентов сказали, что подробно изучают такие уведомления перед покупкой, а ещё 44,7% признались, что лишь бегло на них поглядывают, не придавая особого значения.
Стоит сделать важную оговорку: сами авторы опроса отмечают, что выборка респондентов не полностью репрезентативна для всей аудитории Steam в целом — по их собственным словам, участники оказались "более вовлечёнными, чем обычно" в подобные темы. Тем не менее данные полезны для понимания того, как настроена как минимум наиболее заинтересованная часть игрового сообщества прямо сейчас — в теме, которая, безусловно, продолжит развиваться вместе с самой технологией и подходом индустрии к её использованию.
Отдельное исследование, проведённое на выборке из более 53 000 игр в Steam, показало и другую сторону вопроса: подавляющее большинство роста числа ежемесячных релизов на платформе — от 60 до 90% — приходится именно на игры, использующие ИИ, при этом почти ни одна из них не приносит заметной прибыли разработчикам. Это создаёт двойственную картину — терпимость аудитории к технологии высока, но коммерческий успех подобных проектов остаётся редкостью.





