На GTC 2026 старший инженер Nvidia Алексей Бекин вышел на сцену с уже знакомой демкой. Сцена «Tuscan Wheels» — детальный итальянский интерьер, плитка, посуда, фактурные стены. Стандартное BCN-сжатие: 6,5 ГБ VRAM. Та же сцена через Neural Texture Compression: 970 МБ. Разница в 6,7 раза, качество на глаз одинаковое. Зал аплодировал. Потом все разошлись — и никто ничего не внедрил. Технология существует с 2023 года.
Что за магия с текстурами
Обычное BCN режет текстуру на прямоугольные блоки и хранит каждый в памяти отдельно. NTC делает иначе: вся текстура кодируется в маленький набор числовых векторов — что-то вроде «рецепта» визуального образа. При рендеринге небольшая нейросеть прямо на GPU восстанавливает пиксели из этого рецепта на лету. Вычисление ложится на Tensor Cores — для RTX-карт это почти бесплатно. Nvidia утверждает, что просадки FPS минимальны.
Бекин показал ещё одну вещь — Neural Materials. Та же идея, но для шейдинга: 19 текстурных каналов сжимаются до 8, рендеринг сцены ускоряется в 1,4–7,7 раза в зависимости от сложности материала. Это уже не про экономию памяти — это про скорость.
Почему игр с NTC нет
SDK лежит на GitHub в открытом бета-доступе с начала 2026 года. Формально технология поддерживается не только на RTX — через обычные SIMD-инструкции её можно запустить и на картах AMD и Intel, просто медленнее. Но студии не торопятся. Причина банальная: весь пайплайн работы с текстурами придётся переделывать с нуля. Художники, технические директора, инструменты экспорта — всё заточено под BCN. Ради одной технологии никто не будет переписывать годами отлаженный процесс, пока нет давления сверху — от платформы или издателя.
Давление может прийти с неожиданной стороны. Инсайдер Kepler_L2 утверждает, что Sony рассматривает NTC для PlayStation 6 — как способ уложить игры в разумный объём SSD без потери детализации. Если Sony сделает NTC обязательным или рекомендованным стандартом для PS6-разработчиков, студии автоматически начнут его поддерживать и на PC. Так уже было с несколькими технологиями, которые годами висели в воздухе и взлетели только после консольного мандата.
Пока же NTC остаётся лучшей демонстрацией на конференции — и нулём в продакшне.






