8 сентября Mewgenics — тактическая рогалик-игра о разведении боевых котов от Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела, создателей The Binding of Isaac — официально вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Издателем консольной версии выступила Nicalis, цифровая цена на всех трёх платформах составила $39,99 — на 10 долларов дороже февральского PC-релиза за $29,99.

Путь от анонса до релиза

О консольных версиях объявили ещё в марте, а первое подтверждение конкретной даты прозвучало на Gamescom Opening Night Live 25 августа — Джефф Кили озвучил дату сразу после живого исполнения одной из композиций саундтрека игры. Сам Макмиллен 6 сентября подтвердил в Steam-блоге, что релиз состоится строго по расписанию, без задержек, и заодно анонсировал добавление официальной поддержки корейского, японского, русского и упрощённого китайского языков — прямо в день выхода консольных версий.

Перенос прогресса между платформами

Разработчики предусмотрели удобный переход для тех, кто уже играл в PC-версию: вместо того чтобы начинать с нуля после покупки консольной копии, игроки могут напрямую загрузить свои облачные сохранения из Steam Cloud, а также выгрузить прогресс, накопленный на консоли, обратно в облако. Возможность переноса данных будет доступна до ноября. Все три платформы поддерживают управление как геймпадом, так и клавиатурой с мышью, а также специфичные для устройств функции — управление мышью через Joy-Con 2 и сенсорный экран на Switch 2, тачпад DualSense на PS5.

О чём игра

Mewgenics — тактическая рогалик-игра, в которой игроки собирают армию котов, комбинируя их способности и передающиеся по наследству генетические черты, а затем отправляют команду на пошаговые сражения. PC-версия при выходе в феврале получила Metascore 88, разошлась тиражом более миллиона копий за первую неделю и окупила бюджет разработки уже в первые три часа после релиза — редкий по меркам инди-игр результат, объясняющий интерес крупных консольных платформ к порту.