Феликс Педулла работал в Larian Studios над Baldur's Gate 3 — одной из самых масштабных RPG последних лет. Потом перешёл в CD Projekt RED. И теперь говорит, что The Witcher 4 его удивил.
В посте в X он написал: «Я работаю над The Witcher 4 уже некоторое время, и хочу вам кое-что сказать. Люди не готовы. Серьёзно». Дальше добавил, что команда насчитывает более 500 человек — и то, что получается в результате, за пределами его собственных ожиданий.
Это интересно по нескольким причинам. Педулла пришёл из Larian — студии, которая подняла планку для всего RPG-жанра. Baldur's Gate 3 — одна из немногих игр за последние годы, которой дали эпитет «генерационная». Если он говорит «не готовы» — это не маркетинговый ход, это сравнение с очень высокой базой.
Что известно о самой игре
The Witcher 4 разрабатывается на Unreal Engine 5. Главный герой — Цири, а не Геральт. Первый трейлер вышел на The Game Awards 2024. С тех пор — тишина.
В предыдущих финансовых отчётах CDPR называла 2027-й как ориентировочное окно, не называя точной даты. Судя по комментариям Педуллы — в разработке всё идёт хорошо. Иногда «хорошо» означает «дольше».
Есть и другой контекст. DLC «Баллады прошлого» к The Witcher 3 — тоже в работе у Fool's Theory при поддержке CDPR. Студия параллельно ведёт несколько проектов. 500 человек на Ведьмака 4 — это большая команда даже по меркам AAA.






