28 апреля студия Rebel Wolves провела стрим Road to Launch и закрыла главный вопрос года: The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Предзаказы открыты. За этим последовали десять минут реального геймплея, история с польским боксёром на захвате движений и около часа комментариев разработчиков. Разбираем главное.
Кто такой Коэн и что происходит
XIV век. Карпаты. Чума убивает людей тысячами. Пока люди слабеют, группа вампиров под руководством лорда Бренциса захватывает власть над долиной Вале Сангора. Вы — Коэн, молодой человек, которого укусили: не человек, но и не полноценный вампир. Дневной ходок. У вас 30 дней, чтобы спасти семью. После — история продолжается, но последствия ваших решений уже изменили мир.
Как работает «нарративный песочник»
Rebel Wolves убрали разделение на главные и побочные квесты — в игре просто задачи, которые можно делать или не делать. Можно убить важного NPC. Игра не заблокируется — она пойдёт дальше без него, но мир изменится. Время суток определяет, что доступно: днём Коэн — человек с мечом и социальными взаимодействиями, ночью — вампир со стелсом и питанием кровью.
Важная деталь, которую часто упускают: исследование не тратит время. Счётчик 30 дней тикает только когда вы выбираете это намеренно или провоцируете определённые события. Можно часами бродить по Вале Сангора — часы не идут.
Боёвка: три ветки, направленные блоки и вампирская кровь
Три дерева умений: меч (работает и днём, и ночью), Hex-магия (дневная), вампирские способности (ночные). Блоки — направленные: нужно выбирать один из четырёх направлений, а не просто зажимать кнопку. Отдельные вампирские способности — например, Shadowstep и Focus Mode — открываются только если убить определённого вампира и выпить его кровь. Это буквально дерево прогрессии через охоту.
Ян Блахович — злодей в захвате движений
Rebel Wolves пригласили Яна Блаховича, бывшего чемпиона UFC в полутяжёлом весе, для захвата движений одного из антагонистов — вампира Бакира из клики Бренциса. Бакир — боец, и его стиль в игре отражает реальную технику Блаховича. Это работает.
Про сравнения с Ведьмаком — и реакция директора
Сравнения неизбежны: Конрад Томашкевич — директор Ведьмак 3. Его брат Матеуш — креативный директор Dawnwalker. Нарративный директор Якуб Шамалек — тоже из CD Projekt. Rebel Wolves не отрицают связь. Сам Конрад сказал прямо: «Мне комфортно с этими сравнениями. Я уверен в нашей игре». Правда, Dawnwalker — компактнее Ведьмака и сфокусированнее. 30-дневная структура — это не Скеллиге. Это что-то своё.
Три месяца до релиза. Предзаказ открыт, системные требования опубликованы, стрим с геймплеем доступен на YouTube. Если к осени у вас нет больше трёх игр в планах — Blood of Dawnwalker явно одна из них.






