Майнкрафт / Скины / Редактор

Редактор скинов

Нарисуйте скин прямо в браузере. Красить можно двумя способами: по фигуре персонажа справа — так понятнее, где лицо, а где спина, — или по развёртке слева, если нужна точность до пикселя. Ничего не загружается на сервер и не требует регистрации, готовый файл скачивается к вам PNG 64×64.

На телефоне выберите часть тела — она откроется крупно, и по пикселям можно попасть пальцем.

Рисуйте прямо по фигуре. Вращать — правой кнопкой мыши или двумя пальцами.

Как пользоваться

Проще всего рисовать прямо по фигуре: нажимаете на модель — красится та точка, по которой попали. Не нужно догадываться, где на плоской картинке находится затылок. Повернуть персонажа можно правой кнопкой мыши, на телефоне — двумя пальцами.

Развёртка слева нужна там, где важна точность: провести ровную линию или закрасить область целиком по фигуре неудобно. Чтобы не путаться, включены подписи — на каждой грани написано, что это: лицо, затылок, спина, ступня. Выбор части тела под холстом открывает её крупно.

Повторение с руки на руку по умолчанию выключено. Включите его, если рукава и штанины должны быть одинаковыми: нарисованное на правой руке повторится на левой зеркально. На голову и туловище это не действует — там симметрия почти никогда не нужна.

Внешний слой — второй уровень поверх тела: волосы, шляпа, куртка. Его удобно отключить, чтобы добраться до того, что под ним, и включить обратно перед сохранением. Пустые места на модели показаны еле заметной сеткой — по ним тоже можно рисовать.

Чужой скин как основа

Введите ник игрока — редактор подтянет его скин через официальный сервер Mojang, и дальше его можно переделать под себя: сменить цвета, добавить деталей, поменять причёску. Посмотреть скин без правки можно на странице скин по нику.

Так же открывается и свой файл, если вы рисовали в другой программе и хотите доделать здесь.

Модель Steve или Alex

В игре две модели: классическая с руками в четыре пикселя и тонкая с руками в три. Переключатель справа меняет предпросмотр, чтобы вы видели, как скин сядет на выбранную.

Файл при этом один и тот же — тип модели задаётся при установке скина в игре, а не внутри картинки. Если поставить тонкий скин на классическую модель, по краям рукавов появится прозрачная полоса.

Скин готов — что дальше? Как поставить его в Java, Bedrock и на телефоне.
Как поставить скин

Частые вопросы

Скин сохраняется, если закрыть вкладку

Нет. Всё, что вы рисуете, живёт в памяти вкладки и никуда не отправляется. Скачайте файл кнопкой «Скачать скин», прежде чем закрывать страницу.

Какого размера должен быть скин

64 на 64 пикселя — этот размер редактор и создаёт. Старый формат 64 на 32 игра тоже понимает, но у него нет второй руки и ноги: они зеркалятся автоматически. Загруженный старый скин редактор переведёт в новый формат сам.

Можно ли нарисовать скин на телефоне

Да, для этого и сделан выбор части тела: голова открывается на весь холст, и пиксели становятся крупными. Рисовать целиком с телефона неудобно — слишком мелко.

Почему получается прозрачным

Пустые пиксели в игре не рисуются, и сквозь них видно фон. Для тела это выглядит как дырки. Прозрачность имеет смысл только на внешнем слое — там ей и место.