
Advancement Plaques — мод на достижения в Майнкрафт
Мод на достижения в Майнкрафт, заменяющий невзрачные ванильные уведомления анимированными табличками с собственным звуком. Настраивается положение на экране и список отображаемых достижений.

Мод на достижения в Майнкрафт, заменяющий невзрачные ванильные уведомления анимированными табличками с собственным звуком. Настраивается положение на экране и список отображаемых достижений.

Мод на структуры в Майнкрафт, добавляющий около 250 новых малых и средних построек в Верхнем мире и Крае. Поддерживает Terralith, Biomes O' Plenty и другие моды на биомы, работает с командой locate.

Компактные ящики для массового хранения: каждый держит один тип предмета в большом количестве, а содержимое и счётчик видны прямо на лицевой грани. Управление кликами, без привычной сетки слотов.

Мод вампиризм даёт выбор: стать вампиром или охотником на них. Питание кровью животных и жителей, ритуалы для повышения уровня, ночное зрение и превращение в летучую мышь.

Модульный мод из сотни небольших улучшений ванильной игры: вертикальные полублоки, кормушка для автоматического разведения, кирка-бумеранг, новые блоки и подземные существа.

Прокси, соединяющий две версии игры: игроки с Бедрока могут заходить на Java-сервера. Переводит сетевые пакеты в реальном времени, ставится только на сторону сервера, клиентам ничего не нужно.

Служебная библиотека конфигурации для модов: сама генерирует меню настроек по содержимому конфига, синхронизирует значения между сервером и клиентом и проверяет вводимые данные.

Оптимизационный мод, склеивающий шарики опыта в единую сущность и убирающий из-за этого лаги на фермах.

Мод, заполняющий тишину Майнкрафта звуками окружения: шум леса, капель в пещерах, течение воды и ночные звуки. Подбирает фон по биому, времени суток и погоде, работает с модами на генерацию мира.

Рюкзаки с пятью уровнями прокачки от кожаного до незеритового: слоты под инструменты и улучшения, отрисовка на спине персонажа, открытие горячей клавишей и установка в мир как блока.

Мод с детальными звуками шагов: каждому блоку назначен свой материал со своим звучанием, от скрипучего дерева до шуршащей травы.

Служебная библиотека, позволяющая Forge запускать моды, написанные на Kotlin: языковой загрузчик, встроенные библиотеки Kotlin и автоматическая регистрация подписчиков событий.

Клиентский мод для Cobblemon, показывающий точный шанс поимки ещё до броска: учитывает здоровье цели, статус, номер хода и особые правила боллов.

Карта, которая рисуется в реальном времени по мере исследования мира: мини-карта в углу экрана, полноэкранный режим с метками и просмотр через браузер.

Генератор крупных структур: более 30 уникальных подземелий, дворцов, крепостей и вражеских дирижаблей с проработанной планировкой.